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とあるゲームエンジニアのブログです

2016-12-01から1ヶ月間の記事一覧

スーパーマリオランで使われている技術を権利表記から確認してみる

Super Mario RunNintendo Co., Ltd.ゲーム無料 スーパーマリオラン出ましたね。 「メニュー」→「せってい」→「このアプリについて」の中にある「権利表記」の内容から使われている技術を確認していきたいと思います。 UniRx github.com UniRxはReactive Exte…

Microsoft HoloLens のプレオーダーが 12 月 2 日(金)より開始

news.microsoft.com とうとう日本でもHoloLensのプレオーダーが開始されるようです。価格などについてはリンク先を御覧ください。 以下、HoloLensアプリ開発でスタートダッシュを決めたい開発者のために、読んでおいたほうが良いページをまとめておきます。 …